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[C8]

壮絶だったんだなぁ。
私のとこのハ・ナマル君も 一度死んでから
動き辛いことこの上ないですよ。
やっぱり。 不幸は重なるもんです。
次は幸運の女神様が微笑んでくれることを祈りましょう。
  • 2006-08-31
  • 投稿者 : クライス
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キャラの事①

4508
5522
5044
3522
6617

正体不明の暗号の事。  


ではなく現在のmyCランクキャラの経験点一覧。
数えると11回、9回、10回、13回、7回でBランク入り。
キャラ作るにはCランク一人が条件だから・・・・
あと最短37回のセッションで新キャラが作れるらしい。


どんだけ先だ!


いや、規制前に作りすぎたのが悪いんだけど。

まぁ、がんばろうか。。



追記に引退キャラを振り返ってみる。


ロティ(旧名リア=ヴァリルかな?


私の本当のファーストキャラだった人間の女の子。
能力値が
器用度 15 敏捷度 14 知力 17 筋力 11 生命力 12 精神力 14
と、前衛を張るには心もとない。後衛を張るならまだ大丈夫だろうけど。 技能は初期経験点で何故かシーフ2バード1と習得
待て昔の私。         で・・・・

一回稼動のみで放置される事1年。
理由は能力に昔の私が満足できなかった事。昔は能力重視だったから。
当然といえば当然で。

規制が入り、このキャラを使おうと大変更しましたよ(ほんとはやっちゃいけないのかも)。
とりあえず昔の設定を残すべく旅に出てた事に。どっかで何かやらかしたらしく腕に重度の火傷。

さらに 腐敗神官 に目覚めるという奥の手。元は元気な少女だったのに。腐敗神のお告げを受けてくらーい奴に変貌です。

でも腐敗神官で冒険者?ピント来ない。ということで。約束をした。という事に。この約束のせいで凄いお人よしになってしまったのが彼女の不幸の始まりか。

冒険先で体育座りしたり、とてもお気に入りキャラに変貌。RPの楽しさを味わいました。・・・・・・・・・が。



引退理由は死亡。亡くなりました。悲しい。凄く。きっと腐敗神官と聞くと毎回思い出す。


仲間と二人きりで戦闘に赴いた末にもう一人が倒れ(精神点なくなり気絶)したうえで更に殴られ。よっぽど恨まれていたのか当然全弾命中・・・生死判定>なんとか成功。

倒れてるけど死ぬまで殴り続けられるとか。先にこっちを攻撃してくれりゃいいのに。

ロティは・・・・お人よしのロティは、賭けに出る。ダガー(筋力5)
回らなければダメージは通らない。相手の生命点は少量。自分も外したら死ぬだろう。なんとかなる、いや仲間の為に何とかするんだ・・・。強打クリ-1。

命中 よし ダメージ!      ファンブル!。。。。。報われねぇ。


一世一代の大博打はファンブルで終了。3回攻撃打点12/13/13がこっちにきて食らって防御れーとファンブルもあり。

生死判定6ゾロ以外は失敗。      無理、失敗。


お亡くなりになりました。


でも、そのもう一人は気絶してたから見逃してもらえたのか。死んでると思われたのかなんとか生還を果たしました。きっとロティも草葉の陰でその事だけは喜んでるのかもしれない。




引退キャラを振り返るといいつつ、長いので今回はロティで終了なのの事。
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壮絶だったんだなぁ。
私のとこのハ・ナマル君も 一度死んでから
動き辛いことこの上ないですよ。
やっぱり。 不幸は重なるもんです。
次は幸運の女神様が微笑んでくれることを祈りましょう。
  • 2006-08-31
  • 投稿者 : クライス
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